面向对象¶
类与对象¶
在 Java 中,除了基本类型变量,其他都是对象。类是对象的实例。
创建对象时的变量名只是一个引用(指针),这个引用是堆上的一个地址,真正的对象就在这个地址对应的内存区域上。
备注
所有的类都是 Class 类的对象,换而言之,我们定义的类在被加载时,本质上都是在创建一个 Class 对象。
三大特性¶
封装¶
尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。用户无需知道对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
继承¶
继承应该遵循里氏替换原则,子类对象必须能够替换掉所有父类对象。
接口实现也可以看作一种继承的继承,所以使用 Spring 写接口时,我们声明的依赖属性一般都是接口。
多态¶
编译时多态:
主要指方法的重载
运行时多态:
指程序中定义的对象引用所指向的具体类型在运行期间才确定